Membuat Opening Video Keren Secara Mudah dan Cepat

Contoh Hasil Video Opening dari Flixpress.com

Video intro atau opening video adalah hal yang penting dari sebuah video, baik video dokumentasi atau video untuk upload di youtube. Opening video juga menjadi ciri khas dari seorang editor video baik  vloger ataupun youtuber. Sayangnya tidak semua orang punya kemampuan untuk membuat sebuah video pembukaan yang keren dan menarik. Bahkan beberapa orang yang menggunakan smartphone untuk merekam dan mengedit video sangatlah susah membuat opening video yang menampilkan animasi canggih.

Untungnya sekarang banyak website yang menyediakan template siap pakai yang bisa di gunakan secara gratis dan mudah penggunaanya. Salah satunya adalah Flixpress dengan alamat https://flixpress.com/.

Tampilan Awal

flixpress meruapakan salah satu video editor online yang mudah penggunaannya sekaligus mempunyai filtur yang banyak, salah satunya mengubah text dan gambar secara realtime. Kita juga bisa mengupload gambar dan video sendiri dan menggabungkannya menjadi satu. Adapaun untuk hasilnya berformat mp4 yang bisa langsung di unduh dan di gunakan di smartphone.

Untuk memaulai membuat video opening, masuk ke website flixpress dengan alamat flixpress.com, untuk pengguna awal, silahkan registrasi dulu menggunakan tombol Register. Ada dua metode untuk login, register mengisikan bidoata dan alamat email atau login menggunakan akun goggle.

Continue reading Membuat Opening Video Keren Secara Mudah dan Cepat

Webinar : Kiat Instansi dari WBK Menuju WBBM

Apa itu status WBK ?
Apa itu status WBBM ?

Bagaimana kiat mendapatkan status Wilayah Bebas Korupsi…

Ikuti dan belajar bersama dengan Konsultan RBI Kemdikbud Kiat kiat dari WBK menuju WBBM

Selasa, 12 Februari 2019
Pukul 10.00 Sampai dengan selesai

VC indonesia 16 – 12 -2- 2019 jam 8-13
Meeting link:
https://seameoseamolec.webex.com/seameoseamolec/j.php?MTID=maa2eab7eed2195f0cb5c70010778928b
Meeting number:
579 435 365
Password:
12345

Kahoot the ice breaker

Dalam setiap kegiatan pelatihan, outbound ataupun rapat, ada masa masa di mana peserta bahkan narasumber menjadi jenuh, tidak focus pada kegiatan dan lelah. Hal itu biasa terjadi  di jam setelah makan siang atau menjelang malam. Juga ketika kegiatan baru berlangsung, antar peserta masih belum saling mengenal dan tim belum terbentuk maka di butuhkan suatu kegiatan yang menyenangkan bagi semua pihak,  yang bisa mebuat peserta focus, bergairah lagi dan bisa saling mengenal antar sesama peserta. Kegiatan itu di sebut ice breaker, aktivitasnya di sebut ice breaking. Ice breaker menurut dictionary Cambridge adalah “a game or activity that is used to introduce people to each other so that they feel more relaxed together” kalau di terjemahkan dalam bahasa Indonesia adalah permainan atau aktivitas yang digunakan untuk memperkenalkan orang satu sama lain sehingga mereka merasa lebih santai bersama. Bentuk kegiatan ice breaer bisa berupa permainan atau hiburan. Salah satu alat yang bisa di pakai sebagai ice breaker adalah kahoot.

Menurut wkipedia Diterjemahkan dari bahasa Inggris-Kahoot! adalah platform pembelajaran berbasis permainan, digunakan sebagai teknologi pendidikan di sekolah-sekolah dan lembaga pendidikan lainnya. Permainan pembelajarannya, “Kahoots”, adalah kuis pilihan ganda yang memungkinkan generasi pengguna dan dapat diakses melalui browser web. Sedangkan menurut informasi dari kahoot sendiri mereka mempunyai misi untuk membuka potensi terdalam dari setiap pelajar, dari segala usia dan dalam semua konteks, dan kami melakukan itu dengan membuat belajar menjadi menyenangkan, ajaib, inklusif, menarik dan dapat dibagikan melalui permainan.

Prinsip pendiri kahoot  adalah Sosial, Bermain dan Belajar. Didorong oleh misi itu , mereka  telah membangun platform berbasis permainan yang menciptakan lingkungan belajar yang emosional, menyenangkan, menarik dan benar-benar sosial. Alih-alih melihat ke dalam buku pelajaran atau perangkat mereka, pelajar/peserta didorong untuk melihat ke atas saat bermain dan terhubung satu sama lain – kahoot menyebutnya ‘momen api unggun’. Keterlibatan adalah tentang membuka potensi semua orang. Itu berarti membawa siswa/peserta itu dari belakang kelas ke depan dan membiarkan semua orang menjadi pahlawan kelas.

Pada prinsipnya adalah kahoot sebuat platform untuk permainan quiz dengan pertanyaan di tampilkan di depan dan peserta menjawabnya melalui perangkat mereka sendiri, bukan hanya jawaban benar yang di nilai tetapi kecepatan menjawab juga di perhitungkan.

Selain bisa membuat keseruan pada sesi pelatihan atau kelas, permainan ini bahkan bisa di mainkan di rumah dengan peserta adalah seluruh anggota keluarga tidak tergantung oleh tingkat pendidikan atau usia. Penulis sendiri ketika memainkan ini di rumah, tidak melulu yang lebih tua atau lebih tinggi pendidikannya yang menang tetapi semua punya kesempatan untuk meraih nilah tertinggi, yang pasti tingkat keseruannya bisa membuat keceriaan tersendiri di rumah. Yang unik dari kahoot ini adalah cara menjawab oleh peserta melalui perangkatnya sendiri, tidak berupa hurup a,b,c atau d tetapi berupa gambar kotak, segitiga dan lainnya. Sehingga tahu jawaban itu baru satu keseruan dalam menjawab, tombol mana yang harus di tekan membuat tambahan keseuan lainnya.

Kahoot mempunyai dua alamat, kahoot.com untuk membuat kusi dan menjadi admin dan kahoot.it sebagai alamat untuk menjadi peserta permainan.

Continue reading Kahoot the ice breaker

Mengenal Webinar, Model Pelatihan Untuk Guru Jaman Melenial

webinar merupakan gabungan dua kata yaitu web dan seminar lebih lengkapnya adalah suatu kegiatan pertemuan (seminar) yang dilakukan secara online atau memanfaatkan jaringan internet dan dapat diikuti oleh beberapa orang dari berbagai lokasi yang berbeda.

Menurut Tom Wayteg (2013) dalam, kamus internet, cara cepat dan praktis masuk dunia cyber, pengertian webinar adalah istilah yang kadang-kadang digunakan untuk merujuk kepada virtual seminar, atau seminar online, termasuk bagian dari program distributed education.

Sesuai dengan nama kegiatan seminar online (webinar) sehingga tidak mengharuskan peserta datang di suatu lokasi tempat yang ditentukan. Peserta bisa berada dimana saja asalkan memiliki perangkat seperti: komputer, laptop, tablet atau Smartphone, koneksi internet yang cepat dan stabil serta aplikasi pendukung webinar. Sedangkan waktu kegiatan webinar dapat ditentukan oleh penyelenggara. Peserta webinar tinggal mengaktifkan perangkat yang dimiliki agar dapat mengikuti pertemuan atau seminar online pada hari dan jam yang telah ditentukan.

Webinar saat ini digunakan oleh perusahan untuk melakukan koordinasi rapat, sosialisasi dan sebagainya. Begitu pula dengan perguruan tinggi, kuliah jarak jauh, lembaga kursus dan lembaga pelatihan lainnya webinar digunakan sebagai media pelatihan dimana Narasumber dapat menyampaikan materi dengan baik dan terkontrol.

Pada sisi yang lain peserta dapat menyimak materi dengan baik dan berinteraksi baik melalui chat maupun interaksi langsung secara verbal dengan narasumber dalam waktu yang sama (real time) walaupun terpisah oleh jarak.

Continue reading Mengenal Webinar, Model Pelatihan Untuk Guru Jaman Melenial

Membuat Animasi Gif Menggunakan Power Point

contoh hasilnya seperti ini :

Karena sudah banyak yang Tanya, ini tutorial singkat membuat animasi gif sederhana menggunakan power point.

  • Buka power point kemudian buat design slide sesuai keinginan,
  • Beri animasi dengan start after previous
  • Coba jalankan dan pastikan semua berjalan sesuai yang di harapkan
  • Kemudian simpan sebagai video dengan cara klik file – Save and Send – Create a Video
  • Klik tombol Create Video
  • Beri nama, setelah selesai lanjut langkah selanjutnya

Setelah jadi video animasi yang kita perlukan, bisa kita convert secara online menjadi format gif, caranya buka web https://ezgif.com/video-to-gif

Upload file sesuai petunjuk.

Silahkan download file contoh dan linnya di sini

Materi Bimtek Operator SIMPKB Sekolah Inti

Monev SimPKB

  • Dijalakan dari HP Android
  • Buka Play Strore, Cari Monev SimPKB
  • Install
  • Login Menggunakan Akun IK
  • Pilih Kelas, klik foto untuk menfoto kegiatan, beri tanggal, keterangan Upload

Jika di aplikasi MOnev SIMPKB  IK Tidak muncul kelas, Setelah saya telaah berbagai masalah, penyebabnya adalah OPs salah memasukan IK ke dalam kelas karena kesamaan Nama. Sehinga di sim Monev gak muncul kelasnya. Coba di cek lagi nama IK yang dimasukan di kelas apakah benar2 IK yang dimaksud. Cek nomer UKG nya.

Memasukan Penilaian Peserta Oleh IK

  • Buka Aplikasi SIMPKB di  https://app.simpkb.id/
  • Klik Pada menu Kelas Diklat K13
  • Pilih kelas yang akan di nilai, masukan nilai.

 

Apabila menemukan permasalahan ataupun pertanyaan yang terkait dengan pelaksanaan Bantuan  Pemerintah untuk Peningkatan Kompetensi Dalam Rangka Pengembangan Karier bagi Guru Pendidikan Dasar melalui Pelatihan Kurikulum 2013 dapat menghubungi Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar melalui Subdit Penilaian Kinerja dan Pengembangan Karier di nomor telepon 021-57974107 dengan alamat Komplek Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, Gedung D Lantai 15, Jl.Jederal Sudirman, Senayan, Jakarta 10270 atau email ke: pkpkdikdas@kemdikbud.go.id

  1. PANDUAN PENGGUNAAN SISTEM DIKLAT K13-2018 V1.4
  2. Bimtek K-13 v.Jateng Dikmen
  3. Format Usulan akun IK
  4. Juklis bisa di download di SIMPKB pada menu Materi
  5. File Format Entry data LPMP Jateng, bisa untuk contoh di sesuaikan dengan kebutuhan
  6. File Kepanitiaan

 

Materi Rakor K13 di LPMP Jawa Tengah

Registrasi Rakor Kur2013 Tahun 2018

Import Kontak ke Gmail (android) Dari File Excel

Untuk mengimport kontak nama dalam format excel ke Kontak google atau Android yang utama adalah format excelnya. Rubahlah format sebagai berikut

First Name Company Mobile Phone Email Address
Nurayadi LPMP Jawa Tengah 08165656565 nur@gmail.com
Ninik FPMP Jateng 085737373737 nini@gmail.com

Selanjutnya simpan (Save As) dengan format CSV (Comma Delimited) (*.csv), jika sudah di save as, jang pernah di buka lagi pakai excel karna nanti akan merubah mobile number. kalo terpaksa mengedit, gunakan file yang belum di save as csv, dan save as lagi ke csv.

cara import ke google kontak yang selanjutnya akan tersinkrong dengan smartphone kita

  1. Buka alamat https://www.google.com/contacts
  2. Login menggunakan alamat email yang di pakai di android atau yang akan di sinkronkan ke Iphone
  3. Setelah masuk ke google kontak ganti dalam tampilan versi lama dengan mengklik tombol “Buka Versi Lama” (di bawah “Setelan”)
  4.  pilih menu “Import Kontak”
  5. Klik telusuri/browse kemudian pilih file yang tadi sudah di buat, kemudian klik import
  6. Selesai, kontak akan tersinkron ke android secara otomatis
  7. Rename group kontak untuk mempermudah pengorganisasian dengan cara klik pada Dimport 16/02/17(35) (tergantung tanggal import dan jumlah kontak) kemudian klik “Lainny”-“Ganti Nama Group” sesuaikan dengan groupnya misalkan “Teman Kantor”.
  8. Selesai, tunggu beberapa saat kontak akan tersinkrong otomatis ke smartphone kita, atau jika tidak sabar bisa di singkronkan manual

Materi Kurikulum 2013 tahun 2016 Jenjang SMA

Materi Kurikulum 2013 Tahun 2016.

Mohon maaf untuk video tidak saya sertakan, nanti di upload terpisah atau bisa di cari di youtube.com.

1. Pendidikan Agama Islam – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqbHJmdWlXT0NVSFE

2. Pendidikan Agama Katholik – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqT1FtMjdTTVdkZ1E

3. Pendidikan Agama Kristen  – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqY3lnaS1BZnVvTlU

4. Pendidikan Agama Hindu – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqWkV1TWxiT2NRZTQ

5. Pendidikan Agama Budha  – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqNGN1dzNjRXladGc

6. Pendidikan Agama Konghucu – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqTlVzdDJBb3NmZ2c

7.PPKn – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqODVxQVJFaWVwQ1k

8. Bahasa Indonesia – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqcUdtemp6N3kwWEE

9. Matematika – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqb29udzRxcmZRT1U

10. Sejarah Indonesia – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqd0JkdEZidjF6U2c

11.Bahasa Inggris – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqZF9GektsNnR2VWs

12. Seni Budaya – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqRGFxZTFVa0Y0LVU

13. PJOK – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqSTZMdGFod3F2dEU

14. Prakarya dan Kewirausahaan – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqMlRJZlpnUlBsaTA

15. Matematika Peminatan – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqZkNWXzc2VEdtTWc

16. Fisika – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqbE1pQmhicExwc0k

17. Biologi – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqeTMxM0EyUHFSVzA

18. Kimia – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqUUp4TEhUSGVxMUk

19. Geografi – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqTnlHNTN0aG9SX1E

20. Sejarah – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqYWd6c3NualNEcDA

21. Sosiologi – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqSmp1aUNBMktnTXc

22. Ekonomi – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqOThQWkowSDJOTDA

23. Bahasa dan Sastra Indonesia – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqX0J2dVNmMEhJNXM

24. Bahasa dan sastra Inggris – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqZldUWEhhcXlzZkk

25. Bahasa dan sastra Arab – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqZkhReVEzUnZEblU

26. Bahasa dan Sastra Jepang – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqbnR6NmZBQzRSelE

27. Bahasa dan Sastra Jerman – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqNUlQRkRJUm85ZTA

28. Bahasa dan Sastra Mandarin – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqVUtBMWZqTXg2YVE

29. Bahasa dan Sastra Prancis – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqV29NUkRLdWpzY0E

30. Bahasa dan Sastra Korea – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqbTdLdk01V2F0Y1E

31. Antropologi – https://drive.google.com/open?id=0BwlIOzNQsMKqcF9FdmpZZlI1bTg

 

Mudahnya Membuat Ebook Dengan Zmartbook

Zmartbook adalah platform penerbitan buku digital interaktif terlengkap, dari membuat, publikasi sampai pemasaran dilakukan dengan cara yang mudah dan sederhana. Dengan zmartbook , anda bisa dengan mudah memiliki perusahaan penerbitan sekaligus dengan toko bukunya

Solusi untuk Edukasi, Zmartbook menjadi solusi yang mengagumkan untuk membantu guru menuangkan ide-ide kreatifnya ke dalam konten digital interaktif. Apapun bisa anda lakukan disini, video, audio,image,animasi,teks,youtube, apapun yang anda suka. Cukup letakkan dan Zmartbook akan menghasilkan sesuatu yang mengagumkan untuk anda

Solusi untuk Penerbit, Abad digital telah tiba, saatnya anda terlibat!, darimana memulainya? Zmartbook menyediakan platform lengkap untuk perusahaan penerbitan anda, authoring tools,marketplace,ebook reader, dan perlindungan digital bagi konten berharga anda! Segera kontak kami untuk mendapatkan solusi lengkapnya..

Membuat Ebook

Zmartbook designer adalah cara yang luar biasa untuk membuat sebuah ebook interaktif. Ambil video, teks, gambar, youtube video,tabel,grafik,animasi interaktif dan.. magic! Sebuah buku elektronik interaktif telah dibuat

Publikasi

Dengan sekali klik, buku digital interaktif akan terkirim ke dalam etalase online zmartbook. Tuangkan ide-ide anda, biarkan zmartbook yang melakukan publikasi & hasil karya anda dilindungi oleh DRM (digital right management) zmartbook

Sebarkan

Zmartbook player menggunakan platform HTML 5, sehingga dapat berjalan di semua platform, lebih banyak menjangkau calon customer apapun platformnya. Kini setiap orang bisa menikmati buku elektronik yang interaktif dan menyenangkan

Platform Terintegrasi

Zmartbook menyediakan solusi lengkap, mulai dari Authoring Tools, Ekosistem Market Place, hingga ke zMartbook Player.
Siklus terintegrasi yang melengkapi kebutuhan dari hulu ke hilir.

Zmartbook Designer

Tuangkan semua ide dan kreatifitas ke dalam zMartbook Designer, sebuah Autoring Tools kaya fitur, dilengkapi dengan video,audio,gambar, komponen interaktif dan animasi, kumpulan soal berbagai model.

Zmartbook Marketplace

Distribusikan produk Ebook Anda dalam sebuah Toko Buku Digital yang terintegrasi dengan Zmartbook Designer, sekali klik dan produk Ebook Anda terpajang pada etalase Toko.

Zmartbook Player

Manjakan pengalaman membaca Anda dengan fitur-fitur interaktif di dalam sebuah buku digital. Jika anda seorang siswa, maka anda akan memperoleh buku pelajaran yang “hidup” dan kaya konten.

Content Protection

Zmartbook adalah platform buku digital interaktif. Zmartbook menyimpan dan mendistribusikan file buku digital dengan caranya sendiri. Kami tidak menggunakan platform buku digital epub secara natif, kami telah memodifikasi format epub menjadi epub interaktif yang kami sebut dengan ZBK. Format ini hanya bisa berkomunikasi dengan player zmartbook

Fitur

Berbagai fitur dan kelebihan zMartbook

Penyunting WYSIWYG

Kemudahan untuk menyusun buku elektronik dengan penyunting WYSIWYG (What You See Is What You Get) yang memungkinkan Anda menyusun konten dan melihat hasil penyusunan pada saat itu juga

Multi Platform

Penulis dapat mengembangkan ebook interaktif di Windows, Linux maupun Mac serta dapat membaca di platform apapun termasuk lingkungan mobile seperti Android dan iOS

Interaktivitas

Selain dapat menambahkan video dan audio, penulis dapat menambahkan komponen interaktif siap pakai seperti kuis, puzzle, simulasi interaktif serta berbagai komponen menarik lainnya dengan mudah

Akses Offline

Akses offline memungkinkan Pembaca untuk membuka dan membaca buku elektronik interaktif meski tidak sedang terkoneksi dengan akses Internet

Digital Right Management

Zmartbook adlah platform buku digital interaktif. Zmartbook menyimpan dan mendistribusikan file buku digital dengan caranya sendiri. Kami tidak menggunakan platform buku digital epub secara natif, kami telah memodifikasi format epub menjadi epub interaktif yang kami sebut dengan ZBK. Format ini hanya bisa berkomunikasi dengan player zmartbook

  • Info Lebih Lanjut Silahkan Hubungi :
  • Tamansari Majapahit Blok B1 no.11

    Jl. Majapahit Km. 10 – Pedurungan Lor

    Semarang – Jawa Tengah

  • 024 6725074
  • info@zmartbook.co
  • www.zmartbook.co
  •  

    Atau bisa juga melalui Abimanyu LPMP Jawa Tengah